围绕小岛秀夫谍战新作《Physint》的预算,行业传闻出现戏剧性反转。最初有消息称,Xbox为该作签下的预算高达约4亿美元,但随后多名知情人士与记者接连“降温”,称这一数字远高于实际投入。

**4亿美元说法从何而来?**
据The Game Business记者Christopher Dring在播客中披露,Xbox签下《Physint》的预算约为4亿美元。这一数字若属实,将位于AAA游戏开发成本的高端。作为对比,Insomniac的《漫威金刚狼》开发成本约为3.05亿美元,《漫威蜘蛛侠2》约为3.15亿美元。
这一传闻也解释了索尼为何在9月初突然宣布退出《Physint》的发行合作。据彭博社记者Jason Schreier报道,索尼与小岛工作室进行了数月谈判,涉及项目未来、预算、开发时间线、协议延长及独占安排等多个层面,但最终未能达成令双方满意的结果。
报道称,《死亡搁浅》系列商业表现未达预期、项目错过内部节点,以及小岛工作室坚持保留IP所有权、索尼仅获得限时独占的安排,都是导致合作破裂的重要因素。

**Xbox实际投入远低于4亿?**
然而,4亿美元的说法很快遭到质疑。Windows Central编辑Jez Corden援引“第一手信源”表示,微软“绝对没有”支付4亿美元,实际投入仅为传闻中的“一小部分”。Dring随后也澄清,他听说微软支付的金额“比向索尼报价的数字少得多”。
Jason Schreier在ResetEra论坛上进一步说明了预算数字的复杂性:“这里有很多不同的数字——最初与PlayStation签约的金额、后续谈判中浮现的金额、附带你一线演员时的金额、Xbox最终同意的金额,以及游戏实际发售时真正花掉的钱。但一位了解交易的Xbox人士告诉我,他们签下《Physint》的金额远低于4亿美元。”
直接了解合同的人士也向媒体表示,Xbox在该项目上的预算远低于4亿美元。还有消息人士提出一种可能:4亿美元或许对应索尼及PlayStation此前可能承担的金额,但这一解释尚未得到合同文件证实。

**裁员与项目资金无关**
围绕这项合作的猜测,出现在Xbox近期重组并裁减数千名员工之后。有人将裁员与《Physint》的资金安排联系起来,但接触相关合同的消息人士否认了裁员是为该项目筹资的说法。
《Physint》最初由PlayStation公布,是小岛秀夫重返《合金装备》所代表的谍报动作题材的一款作品。Xbox随后宣布与小岛工作室就该项目展开合作,合作预算也因此受到关注。
按照同一消息人士的说法,Xbox与小岛工作室谈成的协议还涉及《Physint》的电影、电视剧授权,并调整了双方另一款恐怖游戏《OD》的合作条款。
**目前已知什么?**
截至目前,4亿美元预算说法未获合同文件证实,Xbox的实际投入也没有官方数字。较一致的说法是,多名知情人士均称Xbox签下《Physint》的金额远低于4亿美元。围绕这款谍战新作的预算、发行权与平台合作,仍存在大量未解信息。