近日,《英雄联盟》首席设计师Riot August在开发者播客中首次披露,新英雄安蓓萨在开发初期曾测试过一个极具视觉冲击力的终极技能原型——该技能机制与《守望先锋》末日铁拳的"毁天灭地"(Meteor Strike)高度相似。这个代号为"天降正义"的技能允许安蓓萨跃至战场高空,短暂悬停后以陨石坠地之势砸向目标区域,对落点周围敌人造成范围伤害和击飞效果。
技能原型技术参数
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启动方式:消耗100能量值触发
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滞空时间:1.5秒可调整落点
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伤害范围:半径450码的圆形区域
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特殊机制:滞空期间获得不可选中状态
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冷却时间:120/100/80秒(随技能等级递减)
废弃原因深度剖析
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定位冲突:与嘉文四世"天崩地裂"、扎克"动感弹球"等现有技能产生功能重叠
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平衡性风险:测试中发现该技能在高端局中形成"必中连招"(滞空+闪现调整落点)
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视觉污染:特效与妮蔻"怒放"、厄加特"超越死亡的恐惧"等技能产生辨识混淆
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叙事违和:与安蓓萨"暗影刺客"的原始设定存在风格割裂

设计遗产继承
虽然该技能最终被弃用,但其核心机制经过拆分重组后,演化出两个新要素:
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保留"滞空不可选中"特性用于W技能"影遁"
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将"区域冲击"概念简化为E技能"裂地突刺"的前摇动作