英雄联盟25.10版本更新:法系装备大调整!纳亚菲利等6英雄削弱,赛娜斯莫德加强
LOL将在5月15日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:5月15日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.10版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
新游戏模式:神木之门!
最新模式妙奇大作战将在本次更新上线!【神木之门】是一个快节奏的游戏模式,玩家五人一组,在小战场内展开厮杀,通过击杀对方英雄、将小兵送进敌方基地来获得胜利。这是一个轻策略、重操作的模式,每场对局大约十分钟。它和极地大乱斗很像,区别在于你可以自己选择喜欢的英雄,也不用担心战略点或防御塔等要素,只需把所有精力放在纯粹且快乐的团队死斗当中。
每支队伍的初始生命值为250,率先将敌方生命值降至0的队伍获胜。
可通过以下方式降低敌方生命值:
●击杀敌方英雄,可对敌队造成5点伤害。
●敌方队伍生命值高于一定值时,击杀敌方小兵也可造成1点伤害。
●将己方小兵送进对方的班德尔传送门,每名小兵造成1点伤害。
你会在单条战线的侧边找到提供强大增益和金币的奇妙营地,但要小心,不要在争夺它们时让对手有机可乘,推进至你的传送门!
非常期待大家开启【神木之门】,体验这一全新玩法。和往常一样,和团队分享你们的想法!团队会密切关注社交平台上的数据与讨论,并在必要时做出改动。祝大家游戏愉快,咱们班德尔城见!
【神木之门】上线日程
【神木之门】会一直开放至2025年6月25日23:59,记得在结束前试试哦!
英雄
虚空恐惧 科加斯
1级时的攻击速度:0.625 → 0.658
Q - 碎裂
伤害:80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 100% 法术强度) → 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+100%法术强度)
E - 恐惧之刺
伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法术强度) (+2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (+0.5%每层盛宴)目标最大生命值) → 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法术强度) (+2.5 / 2.85 / 3.2 / 3.55 / 3.9% (+0.5%每层盛宴)目标最大生命值)
影流之镰 凯隐
成长生命值:109 → 103
仙灵女巫 璐璐
成长护甲:4.9 → 4.6
R - 狂野生长
冷却时间:100 / 90 / 80 → 120 / 100 / 80
远古恐惧 费德提克
Q - 恐惧
恐惧时长:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 → 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
伤害:5 / 6 / 7 / 8 / 9% (每100法术强度+2%)目标最大生命值 → 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%(每100法术强度+3%)目标最大生命值
强化伤害:10 / 12 / 14 / 16 / 18% (每100法术强度+4%)目标最大生命值 → 8 / 9 / 10 / 11 / 12%(每100法术强度+6%)目标最大生命值
W - 五骨丰登
每秒伤害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 35%法术强度) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40%法术强度)
百裂冥犬 纳亚菲利
被动 - 狂烈种群
狗群对野怪伤害倍数:155% → 135%
涤魂圣枪 赛娜
被动 - 赦除
每20层暴击几率:8% → 10%
击杀小兵/野怪灵魂掉率:8.4% → 14%
Q - 黑暗洞灭
治疗效果:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%额外攻击力) (+60%法术强度) → 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%额外攻击力) (+50%法术强度)
炽炎雏龙 斯莫德
被动 - 龙之研习
每层Q伤害:0.3 → 0.4
每100层Q灼烧伤害:0.4% → 0.5%
每层E命中伤害:0.1 → 0.12
皮城执法官 蔚
Q - 强能冲拳
最小伤害:45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+80%额外攻击力) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+60%额外攻击力)
最大伤害:90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+160%额外攻击力) → 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 150%额外攻击力)
现在取消施放时,冷却返还的响应速度更快。
E - 透体之劲
修复了一个BUG,该BUG曾导致:E暴击+100%总攻击力,而不是预计的+75%总攻击力。
R - 天霸横空烈轰
法力值:100 / 125 / 150 → 100
伤害:150 / 275 / 400 (+90%额外攻击力) → 150 / 250 / 350 (+90%额外攻击力)
德邦总管 赵信
成长护甲:5 → 4.4
魔法猫咪 悠米
R - 魔典终章
每次命中的基础治疗:35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
装备
放血者的诅咒
法术强度:60 → 65
生命值:350 → 400
每层魔抗击碎:5%→ 7.5%
最大击碎:30% (未改动)
蜕生
法术强度:60 → 75
【死中焕生】治疗值:100 (+ 25%法术强度) → 100 (+ 20%法术强度)
合成:枯萎珠宝 + 恶魔法典 + 900金币 → 枯萎珠宝 + 恶魔法典 + 恶魔法典 + 200金币
总费用:2850 → 3000
海克斯科技火箭腰带
法术强度:60 → 70
生命值:350 → 300
技能急速:15 → 20
合成:海克斯科技发电机 + 燃烧宝石 + 700金币 → 海克斯科技发电机 + 恶魔法典 + 红水晶 + 300金币
总费用:2600 → 2650
更新了施放指示器,更准确地标示弹体角度和范围。
现在可点击确认手动施放装备技能。
视界专注
法术强度:75 → 110
高能射击伤害增幅:已移除
合成:恶魔法典 + 恶魔法典 + 增幅典籍 + 600金币 → 恶魔法典 + 恶魔法典 + 爆裂魔杖 + 350金币
总费用:2700 → 2900
兰德里的折磨
法术强度:70 → 60
巫妖之祸
法术强度:115 → 100
合成:耀光 + 以太精魂 + 无用大棒 + 200金币 → 耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖 + 250金币
总费用:3200 → 2900
卢登的配枪
总费用:2850 → 2750
说明文本现在显示最大单体目标伤害。
残疫
法术强度:85 → 90
莫雷洛秘典
总费用:2950 → 2850
纳什之牙
总费用:3000 → 2900
灭世者的死亡之帽
总费用:3600 → 3500
炽天使之拥
【救主灵刃】护盾值:200 (+20%当前法力值)→ 18%最大法力值
风暴狂涌
总费用:2900 → 2800
移动速度:4% → 6%
抢先参与击杀金币:已移除
风啸时移动速度:已移除
符文
启封的秘籍
【启封的秘籍】已经在战场上缺席了相当一段时间。它的乐趣在于能使用各种不同的召唤师技能,因此团队会推出一个允许你更频繁更换技能的新版本。
基础充能冷却时间:5分钟 → 4分钟
通过置换可达到的最短充能冷却时间:2.5分钟 → 1.5分钟
神话商城内容更新
从这个版本开始,团队会把大量此前与炫彩捆绑的图标添加到每日神话商城类别中,每天有机会出现!。这些图标售价5神话精萃,应该能让每天的商城内容更新更加丰富。团队会继续关注大家的购物体验,在未来持续优化上新!
传奇永不灭
Shushei,永远怀念。
请让我们一同向第1赛季全球总冠军、MVP,广受爱戴的选手Maciej "Shushei" Ratuszniak致以敬意。25.10版本期间,在任务系统中可免费领取纪念头衔,使用【古拉加斯】进行3场对局解锁他的FNC皮肤。
BUG修复和品质级改动
品质级改动
●团队调整了社交中心/好友列表的底层系统进,为计划的后续功能开发打下基础。这可能会引入一些新的BUG,但团队会密切关注并及时修复。
●艾瑞莉娅的W技能现在会暂停她的被动技能计时,而不是降到0.5秒并保持不变。如果你在按下W时被动的冷却时间少于1秒,释放W后将会被设置为1秒。同时修复了W命中敌人时未能刷新被动层数的罕见BUG。
●伊莉丝人类形态W技能召唤的小蜘蛛现在会在施放时立刻寻找目标,而不是到达施放位置后才开始寻找。
●阵亡画面的观战界面现在可以像死亡回放一样在屏幕上自由拖动。
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不知道该怎么处理这些东西。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:训练模式下,在【厄塔汗】生成后使用【重置游戏】会导致河道草丛点位失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在训练模式中使用【重置游戏】时,因团队优势获得的兵线增益(伤害、抗性、移速)不会重置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:按住多个F键会把视角拉回到你的英雄而不是友军,现在应该会保持在最先按下的友军视角上。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:扎克、普朗克和魔腾的被动说明文本的冷却时间数值未能正确生效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备【共生鞋鱼】时获得男爵增益会无限延续强化回城。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用峡谷先锋的第一次冲锋摧毁召唤水晶时,无法得第二次冲锋。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家视野没有跟随时,艾希及其皮肤的E技能视觉特效会消失。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果伊莉丝的E命中了站在守卫附近的敌方英雄,会显形周围的守卫。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当蒙多的被动技能处于激活状态时,梅尔无法对蒙多正确叠加被动层数。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【占卜花朵】无法显形虚空巢虫。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【最终BOSS 维迦】使用Q击杀小兵获得的金币会显示在他的头顶。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯窃取奥拉夫的R技能时,不会转化为法术强度。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:魔腾向被恐惧的敌人移动时不会触发其E技能的被动效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:约里克的的雾行者对野怪造成的伤害不一致。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰快速连续施放W和RW时,RW无法造成应有的伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的某些技能会被小兵阻挡。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿萝拉Q技能的二段施放和E技能无法正确触发【视界专注】。
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