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CS2 4月22日更新:动画系统的调整与优化

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今天早间,CS2进行了小型更新并发布补丁说明。

CS2 4月22日更新:动画系统的调整与优化

游戏玩法】

调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO的表现。子弹轨迹则继续保持与CS2一致。

无论网络延迟如何,玩家现在都将完整体验到由外部因素(如被击中)引起的镜头晃动效果。视角抖动对子弹轨迹的影响仍然在服务器端即时生效。

【动画系统 Animgraph 2】

对视图模型动画进行了小幅调整。

修复了多个在空中蹲伏过渡瞬间完成的问题。

修复了一个MVP展示界面角色未能正确重置的错误。


标签:CS2 更新 动画系统 优化