从Valve认证到传奇瞬间:拆解Major的具体含金量
又到了一年中的这个时候,下一届CS Major赛事已近在眼前,这意味着只需几周时间,就有一支战队将在这款游戏的历史上留下不可磨灭的印记。Major是荣誉的巅峰,职业生涯中能举起Major奖杯的,只有最顶尖的选手;即便有些游戏界的传奇人物,也始终未能斩获这项赛事的最高荣誉。没有任何一项CS赛事的分量能超越Major。
但为何Major能引发如此大的轰动?是什么赋予了它这样的地位与声望?恰逢2025年StarLadder布达佩斯Major赛事即将举办,接下来就带大家全面了解,从始至终,究竟是哪些因素造就了“Major”的独特地位。

向Valve的赛事申办
在开放的CS赛事体系中,任何人都可以举办赛事。理论上,只要提供足够的奖金,我甚至能自己组织一场对VRS产生实际影响的赛事。这在很大程度上是件好事,它为战队提供了更多脱颖而出、与顶尖战队同台竞技的机会。
但Major截然不同。由于Major由Valve直接赞助,且拥有高达125万美元的奖金池,并非任何人都能承办。相反,每届Major的赛事组织者都必须向Valve提交赛事方案,这个流程甚至要提前数年启动。举个例子,Valve曾设定2025年3月为截止日期,要求赛事组织者提交2027年和2028年Major的申办提案。这样做是为了确保赛事能提前妥善筹备,而最终只有最优秀的提案才能落地成为一场Major赛事。
至于Valve的筛选标准,今年早些时候官方已透露了一些考量因素。今年年初,HLTV曝光了一封Valve的邮件,其中提到:“我们通常会优先考虑那些‘赛事组织者曾成功举办过赛事的地区’;此外,若原举办地因旅行限制或其他突发情况无法使用,提供备选场馆也会为申办加分。”
“与以往的Major一样,我们的核心目标是选出能为现有玩家带来最高娱乐价值的赛事,因此在描述赛事服务或特色时,请务必具体。请注意,一般而言,我们不会过分看重那些未经测试、全新或仍在开发中的功能。若你在提案中计划加入创新功能,请提供更多细节,说明这些功能将如何开发与测试,以及若无法按计划落地,你将考虑哪些替代方案...赛事举办时间应方便大部分玩家观看(游戏有两个黄金时段,分别为中欧时间16:00和21:00)。”
所以,申办时不必追求花哨的创意,重点是“可及性”。值得一提的是,Valve表示,同一年里可能会选择同一家赛事组织者承办多届Major。Valve不遵循排队轮候原则,最优秀的提案终将胜出。例如,PGL曾在2021年和2022年分别承办斯德哥尔摩Major与安特卫普Major,实现连续承办;而电竞圈公认的顶级赛事组织者ESL,却在2022年IEM里约Major与计划中的2026年IEM科隆Major之间,间隔了长达四年的时间。

Major贴纸
归根结底,Major的吸引力很大程度上源于贴纸。每届Major,Valve都会推出游戏内贴纸,为每支参赛战队制作可购买的贴纸胶囊,每位选手还会拥有专属的签名贴纸。无论未来如何,这些贴纸都会让选手与战队在游戏中永垂不朽,奠定他们在CS领域的传奇地位。
以tarik、Shroud等主播为例,如今许多粉丝可能不知道他们曾是职业CS选手,但他们的多款Major贴纸,就像一份酷炫的时光胶囊,记录着他们的职业生涯。再比如Titan、iBuyPower等早已淡出当代赛场的战队,他们的复古贴纸却让这些队伍的记忆得以留存。
这一切本身已足够有吸引力,但贴纸还承载着另一重价值:金钱。毕竟这是电竞领域。游戏内贴纸胶囊的销售收入会直接分配给参赛俱乐部与选手,且数额相当可观。据称,2023年BLAST.tv巴黎Major的贴纸收入超过1.1亿美元,由24支参赛战队瓜分。尽管不同胶囊的收入分成有所差异,但平均下来每支战队能获得超450万美元。这是CS生态中其他任何赛事都无法比拟的巨额资金,即便是BLAST、ESL旗下最重要的非Major赛事,也难以企及。
因此,尽管DOTA2 2021年国际邀请赛的奖金池(超4000万美元)更吸引眼球,但实际上,除了TI冠军外,Major能为所有参与者带来更丰厚的经济收益。
对许多战队而言,这笔贴纸收入甚至能决定其生死存亡。今年早些时候,四届CS:GO Major冠军得主Astralis,就因连续五届无缘Major而濒临财务危机。单靠品牌价值已无法支撑战队运营,尽管丹麦人目前的处境似乎有所稳定,但这一事件也深刻提醒我们:即便是CS领域的顶级豪门,也将Major贴纸收入视为生存必需。

传奇的传承
在CS的最高竞技舞台上,个人荣誉感始终是无法回避的元素,而这本身并非坏事,毕竟,荣誉感是成功的必要组成部分。但伴随荣誉感而来的,是创造并奠定个人传奇地位的渴望,而赢得Major,正是实现这一目标的最佳途径。在粉丝心中,Major冠军将永远是传奇,即便你的冠军之路带有一丝运气成分(比如Outsiders战队),这份荣誉也无人能夺走。
能在关键时刻顶住粉丝与赛事压力、发挥出巅峰水准的选手,才能站上Major之巅。在这个级别,所有人的枪法都足够顶尖,真正起决定性作用的,是那些无形的软实力(心理素质、团队配合等)。
仅凭这一点,就足以让Major拥有至高声望。十多年来,Major早已成为所有选手最渴望赢得的赛事,其地位也自然而然地超越了其他所有赛事。它也是唯一能吸引休闲玩家关注的CS赛事,因此收视率也达到了前所未有的高度。你现在打开游戏,就能查看所有往届Major冠军,从奥斯汀Major的Vitality,到延雪平Major的fnatic,一览无余。
每位选手都梦想着能像dupreeh那样举起五座Major奖杯,或像apEX那样,在首夺Major八年后再次登顶。正是这些Major赛事纪录,让它成为选手们奋力追逐的特殊成就。即便像卡托维兹、科隆这样的非Major顶级赛事,也难以唤起选手与粉丝同等的情感共鸣。
随着游戏的发展,传奇传承的意义将愈发凸显。如今,新一代选手已崭露头角,他们看着早期CS:GO职业选手的比赛长大,渴望复刻前辈的胜利。像donk、kyousuke、molodoy这样的年轻选手,正是在目睹GeT_RiGhT、olofmeister、FalleN举起Major奖杯的过程中,埋下了职业梦想的种子。未来,还会有更多年轻人看着当下这些选手的比赛成长,延续这份传承。

标志性瞬间
CS总能孕育出神奇瞬间,过去如此,未来也依然会如此。但Major似乎总能激发选手们的特殊潜能,为我们带来那些铭刻在CS历史中的永恒时刻。过去,Valve会用游戏涂鸦纪念这些传奇操作,在事发地图的对应位置,留下永久的游戏内纪念碑。
谁能忘记2014年ESL One科隆Major上,olofmeister在Overpass地图上的“烈焰天使”?又或是2016年ESL One科隆Major中,s1mple在Cache地图上的“天降正义”?
当顶尖选手在最大压力下突破常规思维时,这样的经典瞬间便应运而生,这正是Major的魅力所在。而当选手们知道,自己最精妙、最大胆的操作可能会在游戏地图中留下永久印记时,比赛也会变得更加精彩激烈。

但值得注意的是,Major并非完美成品。BO1在赛事中仍普遍存在,尽管考虑到32支战队参与的紧凑赛程,赛事初期采用BO1或许是必要的妥协。不过,从2025年StarLadder布达佩斯Major开始,总决赛将从BO3改为BO5,这一调整无疑是维持当前赛事环境下Major声望的重要进步。
无论你是身经百战的Major老观众,还是首次关注这项赛事的新人,都请尽情享受StarLadder布达佩斯Major的每一刻精彩,这是CS的巅峰水准,高风险伴随着高回报,每位选手都将在赛场上书写自己故事的新篇章。
这里有像FalleN这样的传奇人物,在距离上一次夺冠九年后,仍在追逐第三座Major奖杯;有像NiKo这样公认的顶级选手,多年来始终与Major冠军失之交臂;还有像donk这样年少成名的选手,尽管职业生涯起步不久,却已手握一座Major奖杯,如今正努力追赶前辈的脚步。没有任何一项电竞赛事,能比Major更具吸引力。
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